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A-TACS简介以及常见迷彩效果对比

[ ] 来源: 军号网 作者:970505237

 第一部分    A-TACS简述


       A-TACS是  Advanced Tactical Concealment System的缩写,翻译过来是增强型战术伪装系统,该迷彩是由DCS(DIGITAL CONCEALMENT SYSTEM LLC.)公司设计的,目的是为了给军队以及执法部门在日常工作过程中提供更好、更有效的个人防护。由于A-TACS的设计需要满足全天候、全地形的要求,所以该系统按照不同的使用环境设计有不同的颜色样式。
  
    当前,各作战单位使用的数码迷彩都或多或少有些缺点。数码迷彩中正在使用的方块像素仅能制造出扭曲变形的效果,但是不能让使用者融入所处环境(地形、地貌),这一缺点在光学仪器(瞄准镜、望远镜)的观察下尤为明显。这种90度角的色块设计,以及缺乏对自然色彩的运用,很容易让侦察者发现隐藏目标。



    同时,当前数码迷彩带来的“视觉噪音”效果,使其从远处来起来像一个大色块,“水滴效应”比较明显。而A-TACS迷彩从三方面做出改进,以解决上述问题:

    1,使用自然、有机色块代替现有迷彩当中的人工色块。A-TACS将在真实环境中通过严格光线控制采得的色彩为样本,通过使用独特的工艺,创造出一种自然、真实的色彩。然后通过计算机的处理,将既定的色彩信息转合成“天然、有机”的色块,最终制造出一种数码迷彩,这种新设计比方格构成的迷彩图案更加自然,真实。

         2,通过小色块叠加的方式,制造出一种适合远距离使用的迷彩。通过小色块叠加,制造出一种没有明确水平和垂直分辨的效果。这种独特的“叠加”的效果,使A-TACS在远距离上有效的模糊、伪装了隐藏目标,是在所有迷彩中“水滴效应”最不明显的一款。

        3,多种色彩搭配使用,以此发展出一套更好的伪装系统。A-TACS的设计目的是为了满足全天候、全地形的需求的迷彩伪装系统。当前的基准色彩是暗黄褐色,以满足对空旷、岩石以及沙尘地带的需求。

 

        此外,A-TACS这种模糊抽象的特性,像指纹一样,让这种迷彩在能够满足各部门需要的同时,又不能被简单的复制。


第二部分    常见迷彩效果对比


    本次给大家带来的是一个针对常见迷彩的测评。计划对MULTICAM做一次测试,以便评估MULTICAM实际使用效果。经过实际对比后,发现MULTICAM的实际效果并不像官方描述和介绍的那么好,虽然官方报告中明确指出,MULTICAM的效果要比UCP要好很多,但是事实表明,该迷彩未必能达到预期的使用效果,有言过其实之嫌。

        单兵迷彩装备的设计初衷不仅是要让装备颜色和周边环境一直,更重要的是,要把使用者的轮廓模糊掉,让使用者和周边环境能够融为一体。这也是当前市面上流行的各种数码迷彩设计的终极目标。

 

        因为独特的设计和印染工艺,市面上几乎找不到两件一模一样的迷彩服。不过有一点值得注意的是,很多迷彩在未使用之前,色泽和效果都非常好,但是经过使用特别是水洗几次以后,色泽和伪装效果都会变淡(特别是WOODLAND),这会影响伪装效果。

 

        众所周知,市面上的MULTICAM多数都是通过“授权”的方式给其他厂家生产的,所以,各个厂家出品的MULTICAM产品,都或多或少有些色差。比如本次实验的MULTICAM,就比市面上的颜色要淡一些。

 

        本次测试,我们也引入了刚上市的A-TACS迷彩。这是一种最新设计的数码迷彩,通过使用更先进的设计理念----即通过弱化色块边际效果打到更好的伪装----设计出来的。这次测试使用的是A-TACS的TAN色版本。

 

         MULTICAM和A-TACS这两种迷彩都声称可以满足全地形、全天候的要求,所以,这次我们就把这两种迷彩放在一起做一个比较。这两种迷彩都使用了ARID/DESERT作为主色,众所周知,这种颜色并不是一种在沙漠和林区都能起到有效伪装的设计。

 

        本次测试被安排在夏季的林区进行。同时,为了对比伪装效果,我们也增加了另外几种迷彩,分别是:丛林迷彩(BDU),越战虎斑以及一种名为SECLUSION 3D的商业迷彩。

 

       本次测试的图片,是使用800W像素的数码相机,在640*480效果上拍摄的,目的是为了模拟不同光学仪器下各种效果。本次测试在两种环境下分别进行:1,明亮阳光下的林地边缘地带。2,阴暗光线下的树林中心地带。

 

      从测试结果上看,MULTICAM和A-TACS在第一种情况下表现并不好,因为相对于背景,这两种色彩过于明亮。但是在第二种环境下,两种迷彩的伪装效果却冥想的好很多。个人感觉,从整体测试结果看,A-TACS比MULTICAM好上那么一点点。

 

下边各图就是测试结果的展示。



    第一张,是通过低像素拍摄的5种迷彩在林地边缘的图片。左起:WOODLAND,MULTICAM,JUNGLE-虎斑,A-TACS,SECLUSION 3D.从图片中可以明显观察出来,MULTICAM和A-TACS看起来太亮了,明显和背景颜色不同。特别是MULTICAM,反光情况严重,以至于看起来像白色。反而是JUNGLE-虎斑的效果比较好。


    第二张照片是用黑白单色拍出来的,在很多动物和摄像头眼里,世界就是这个样子的。在这张照片里,MULTICAM再一次让我们失望了,反而是JUNGLE-虎斑看起来比第一张图片里的效果要更好一些。商业版的SECLUSION 3D看起来也不错。


    第三张照片是模仿光谱成像仪的效果。再一次证明了MULTICAM在这种环境下的效果。同时,我们也能看得出来,在光谱成像仪面前,一切伪装都是浮云。


    这张是在光线较暗的丛林中心地带拍摄的高像素照片。从左到右的分别为WOODLAND,A-TACS,Seclusion 3D,Multicam。这次A-TACS的效果比前一次好很多,同时MULTICAM的效果也不错。SECLUSION 3D的效果也算说得过去,但是看起来太注重颜色的融入而没有想办法去模糊穿着者的轮廓。


    这张同样是黑白色调。A-TACS看起来比上一张的效果好很多,但是MULTICAM还是看起来太亮了。而SECLUSION 3D则看起来太暗了。


    第三张是饱和度较低的图片,非黑白。目的是为了模仿鹿和其他类似动物的视觉效果。这张照片里,从左向右分别为WOODLAND,SECLUSION 3D,A-TACS,MULTICAM。


    第四张还是模仿光谱成像仪的效果,从左向右分别为WOODLAND,ATACS,SECLUSION 3D,MULTICAM。这次依然还是能够看得出来在光谱成像仪面前,各种迷彩效果都不好。但是有一点值得注意,A-TACS在这样的光线里表现不错。不过让人意外的是,在整个测试过程中,WOODLAND的表现并不好,虽然这种迷彩是专门为了丛林地带设计的,可是在本次测试过程中,WOODLAND表现的很中庸。

    这次测试有点难为MULTICAM和A-TACS这种专门给阿富汗地带设计的迷彩。以后我们会在沙尘/沙漠、草原、以及冰雪环境下做类似的测试。我们相信在其他的地形条件下,这两种迷彩会表现的更好。

        通过本次实验,我们发现反光效果也是迷彩设计过程中需要特别考虑的一个因素。同时,我们也在怀疑是否因为这次使用的MULTICAM样品颜色较淡,才会有这样的效果出现,所以我们后期可能换一个样品再做一次实验。而且下次我们有计划把吉利服和这些迷彩放在一起对比,实际对比一下老式伪装和新式伪装的效果。

 

        迄今为止,效果最好的伪装要算是光学仿生迷彩了。就是《铁血战士》里外星人用的那种,在电影里可是让施瓦辛格还有文托拉吃足了苦头。这种迷彩的工作原理是使用一种能够反射周围光线的材料制作成迷彩,通过扭曲周围光线的方式来伪装自己。电影是在上个世纪80年代拍摄的,当时看起来像科幻小说,但是现在看起来,倒是非常有可能实现的。最近,加州大学伯克利分校声明,该校已经创造出一种吸波材料-,而且这种材料的折射率是负的------这就意味着这种材料可以扭曲光线,认为的制造出一种不存在感。

 

        从原理上说,应该可以人工制造出一种更加简单的光学迷彩,比如,使用微小的光学反射块或者纤维编织成波浪形表面的材料。这种材料在强光直射下可能会有一种闪耀效果,但是最重要的是,他可以将周围环境的颜色通过光学作用覆盖到自己身上。同时,还可以通过人工技术增加材料表面的明暗色块,使其能更好的掩盖穿着者的轮廓。

 

       具体可以看看这两个视频,忒特么的神奇了,这就是地球人的科技。。。。





         当前这种光学迷彩的雏形已经在一些猎人手上开始使用。当前的迷彩伪装像一块布,在按照合适的方向摆放以后,它可以在很大程度上将使用者融入到周边环境中去。所以,光学迷彩大量投入市场只是时间问题。

 

       光学迷彩的市场前景和预期规模十分客观,得益于伪装技术的革命性变革,我们会在不远的将来看见真实的“铁血伪装衣”。

 

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